Scripter's Blog | AI programming
Artificial intelligence, C++, Delphi, DirectX
7 февр. 2010 г.
Scattering (Perez)
Реализовал своё первое атмосферное рассеяние по Перезу (аtmospheric scattering). Оно является одним из самых простых в реализации.
Пока что без самого солнца, но при изменении вектора освещения, довольно не плохие результаты.
Несколько скриншотов:
0 коммент.:
Отправить комментарий
Следующее
Главная страница
0 коммент.:
Отправить комментарий